게임명(한글) : 갸루쿠지! ~제비뽑기 노점의 비밀 옵션 승부~
게임명(원어) : ギャルくじっ!〜くじ屋台の裏オプ勝負〜
게임코드(DLsite) : RJ01713054
제작 서클 : Spring
발매일 : 2026년 9월 5일
게임 장르 : 캐주얼
게임 가격 : 990엔 (약 9400원)
플레이타임 : 약 25분~50분 이하
[도입]
축제 기분의 가격이 대체 무슨 말이냐고요?
떡볶이 6점에 4000원을 받는다거나 건더기 없는 우동 한 그릇에 8000원 받는 그런 거요?
그래도 어묵에 바가지를 맞을지언정 국물이라도 왕창 퍼마실 수 있다면 어느 정도 위로가 되듯,
이 작품도 그렇게 꾸며낼 수 있었음에도 불구하고 선택을 실패한 느낌이 듭니다.
뭐…축제는 축제대로 즐기는 게 정답이겠지만요 ㅎㅎ
어김없이 오늘도 아쉬움 청년
[본론]

일을 마치고 집으로 돌아가던 주인공(主人公)은 근처에서 열린 축제의 장에 들렀습니다.
집으로 돌아갈 뿐인 무미건조한 밤시간에 알록달록 색을 입혀주는 화려한 노점 장식들.
코를 간질이는 야키소바의 향긋한 내음과 이곳저곳에서 들려오는 아이들의 웃음소리.
평소와 달리 사람들 사이를 걸어다녀도 피로가 쌓이기는커녕, 되레 기분 좋게 풀리는 느낌입니다.

노점들을 두리번거리며 다니던 그때, 노점을 운영중인 갸루(ギャル) 아가씨와 눈이 마주쳤습니다.
밝고 화려한 머리카락, 경품을 나열하며 즐거운듯 환하게 웃는 모습에 마음을 빼앗긴 것입니다.
각양각색의 장식으로 화려한 노점들 사이에서, 어째선지 그녀만이 선명한 색채를 뿜어내고 있었습니다.

1회 300엔, 2회 500엔의 꽝 없는 제비뽑기 노점.
특이하게도, 간판에는 숨겨진 옵션(裏オプ)이 있다고 적혀 있습니다.
보통 비공식 메뉴로서 돈을 약간 보태어 성적인 서비스를 받는 걸 말하는데…제비뽑기 노점에서? 숨겨진 옵션??
주인공이 호기심을 갖자 갸루는 숨겨진 옵션, 제비뽑기 게임에 대해 설명해줬습니다.
제비를 가지고 승부하여 패배한 측이 이긴 사람의 소원을 무엇이든 하나 들어주는 것이라면서요.


말 그대로 무엇이든 하나.
갸루는 직접 보여주는 편이 더 빠르겠다면서, 자신의 속옷을 슬쩍 당겨 그를 유혹했습니다.
북을 두드리는 소리도, 사람들의 소란스러움도, 주변 가게의 소스 냄새도 활발하게 퍼져나가는데…
어째서인지 눈앞의 광경만큼은 무서울 정도의 고요함 속에 잠겨 있었습니다.
더 이상의 설명이 필요 없을 만큼, 그것이 뜻하는 바가 명확했기에, 마른 침을 삼키는 주인공.

어쩐지 자신만만해 보이는 갸루를 보아하니 단순한 운빨 좆망겜인 건 아닌 것 같습니다.
당연한 말이지만 도중에 무르는 것 없이 마지막까지 승부해야 한다는 그녀.
이미 선수금(?)을 받기도 했고, 애초에 승부 앞에 도망갈 생각이 없던 그입니다.
[게임 시스템]

제비뽑기를 소재로 한 러시안 룰렛의 변형 룰 작품입니다.
총 6개의 스테이지가 있으며, 각 스테이지별로 제비 개수는 [3, 4, 5, 6, 7, 8]개를 사용합니다.
꽝(아웃) 제비의 개수는 안전(세이프) 제비의 수와 같거나 하나 적게끔 설정되어 있습니다.
모든 제비를 소모하면 한 라운드가 종료되며, 새로운 라운드가 시작할 때 도구(아이템)를 재보급해줍니다.
참고로 자신이 꽝을 뽑거나 상대에게 뽑을 기회를 넘겨주기 전까진 계속 자신의 턴이 이어집니다.
오레노 턴! 오레노 턴! 즛또 즛또 오레노 턴!!

두번째 스테이지부터 도구(아이템)가 지급되며, 도구의 종류로는 총 6개가 있습니다.
여우가면(狐のお面) : 다음 제비가 아웃이라면 양쪽 모두 데미지 1
뒤집기 부채(うらがえし扇子) : 다음 제비의 [세이브 / 아웃] 종류를 뒤바꿈
수갑(手錠) : 상대의 다음 결정 기회를 박탈 (연이은 사용 불가)
엿보기 안경(のぞき眼鏡) : 다음 제비의 [세이브 / 아웃] 종류를 자신만 확인
이연발 폭죽(二連花火) : 다음 제비가 아웃이라면 2 데미지
종이 건지개(ポイ) : 다음 제비를 뽑지 않고 버린 다음 서로에게 공개
서로가 제비를 뽑을 뿐인 단순한 운 게임에서 아이템 요소의 존재란 전략성을 한 꼬집 넣은 것과 같습니다.
다만, 다음 제비가 꽝인 걸 알고도 뽑는 등 갸루의 행동 패턴이 똑똑하지 못해서 전략성이 퇴색하고 말았어요.
분명 엿보기 안경으로 꽝 제비인 걸 봤을 텐데…얼마나 야한 짓을 당하고 싶어하는 거야!?


게임을 클리어하고 나면 자유대전 모드가 열립니다.
[라이프(持ち点) / 안전 제비(セーフ) / 꽝 제비(アウト) / 도구 개수(道具数)]를 각 [4 / 4 / 4 / 6]개 만큼 설정 가능하며,
각 스테이지 프리셋을 통해 빠른 설정도 가능합니다…만, 다시 해당 화면으로 돌아와보면 초기화되어 있습니다.
자유대전 요소가 참 계륵인 것이, 없으면 없는 대로 아쉽고, 있어도 파격적인 룰 변경이 안 되어 아쉽습니다.
하다 못해 갸루와 플레이어의 라이프 및 도구 개수를 각기 다르게 설정할 수만 있었어도 좋았을 것을…


H씬은 스테이지별 승리씬 6개 + 패배씬 1개로 총 7개입니다.
제가 좋아하는 다양한 감각의 묘사와 함께, 부끄러워하면서도 강한 척하는 갭의 에로스가 상당했습니다.
특필할 정도는 아니지만, 2~3개 차분의 반복으로 만들어낸 움직임(애니메이션) 연출도 있습니다. 있기만 합니다.
실용 편의성 기능으로서 백로그가 있긴 한데, 초기 버전에서는 H씬의 UI 우선도에 밀려 로그를 볼 수 없는 오류가 있습니다.
다행히 본편 중에는 정상적으로 작동하므로, 상대가 공개한 제비의 내용물을 무심코 넘겨버려도 재확인이 가능합니다.
이런저런 오류들은 있지만, 열심히 만들었다는 게 느껴지는 작품이었습니다.
다만 소비자 입장에서는 가격에 맞는 볼륨인가 하면 조금 비싸게 느껴지는 감이 있는데,
DLsite에 다른 작품들이 보이지 않는 것으로 보아 이번에도 처녀 프라이스가 아닌가 싶습니다.
[평가]
게임성 : ★★ [아이템이 존재한다면 러시안 룰렛도 전략게임이야 / 근데 좀 똑똑한 애 좀 데려와봐라]
편의성 : ★★ [두번째 행 아이템 사용 불가 오류 등 핵심 요소들에 하나씩 오류가]
작품성 : ★★☆ [간단한 게임성에서 볼륨까지 챙기는 건 쉽지 않다는 걸 알지만, 아쉬운 걸 어떡하나]
조작성 : ★★★ [편의성에서 언급한 버그를 제하면 큰 불편은 없음]
실용성 : ★★★☆ [주변 분위기를 설명하며 끌어오는 감각적인 묘사가 괜찮음]
총점 : 4.8점(-0.4) / 10점 [처녀작은 단순하게, 인상적으로, 접근하기 쉽게, 삼박자만 맞아도 반은 먹고 들어간다]
초기버전에는 아이템창 두번째 줄의 아이템 정보를 확인할 수도 없고 사용할 수도 없는 버그가 있습니다.
윗줄의 아이템을 사용하면 빈 자리를 채우는 방식이라 어떻게든 사용할 방법은 있지만, 조금 불편했죠.
특히 저 쓰잘데기 없는 여우가면이 윗줄 두 칸을 모두 차지하고 있을 때의 그 짜증이란…


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