게임명(한글) : Lehekat_
게임명(원어) : Lehekat_
게임코드(DLsite) : RJ01520131
제작 서클 : BKRG
발매일 : 2025년 12월 8일
게임 장르 : 액션
게임 가격 : 550엔 (약 5300원)
플레이타임 : 약 10분 이하
[도입]
SF 작품에서 스판 소재의 복장을 입고 나오는 ‘여성’ 캐릭터들이 유독 많았죠.
역시 스판은 미래지향적 소재야…영화 감독들은 관객들의 음흉한 속내를 잘 파악하고 스판 소재의 수요를 안 거지…!!
예술을 하는 사람들 중에는 변태가 많다고 하더니, 역시 그 말은 사실이었던 게 분명합니다!!
이 리뷰어, 곧 잡혀갈 사람입니다.
이번에 리뷰하는 작품은 사실 구매할 생각이 없었는데 어쩌다보니…아, 아니…사실 또 DLsite의 상술에 걸렸습니다.
그치만, 5작품 이상 구매 시 20% 할인 쿠폰을 어떻게 참을 수 있냔 말이다~~!!
그렇게 지난 한 달간 계정에 모아두었던 50만원가량을 쏟아부어낸 리뷰어였으니…
몇 년을 기다렸던 작품인 蒼キ光と魔剣の鍛冶師도 나왔겠다, 먼저 성불하겠습니다.
그건 차주에나 플레이할 수 있을 것 같은 기분이 들지만요.
[본론]



스토리는 없습니다. 그저 우주 닌자(?) 안드로이드가 정조를 노리고 드는 괴물들을 쏴죽일 뿐인 작품입니다.
로그라이크 방식으로 게임을 시작할 때마다 초기 안전지대 2칸을 제외한 나머지 14칸의 맵 구성이 매번 변합니다.
나름대로 다양한 아이템 조합을 시도해볼 수 있어 재미난데, 보스(B)를 쓰러트리면 사실상의 게임 끝이라 볼륨은 작습니다.
볼륨이 작다는 건…아이템 조합의 즐거움을 깊게 추구할 수 없다는 얘기입죠.


맵 상의 적을 모두 쓰러트리거나 보너스룸(지도 상 보석 그림이 그려진 위치)에 들어가면 보상 박스를 열 수 있습니다.
보상 박스에서는 상점에서 재화로 사용되는 보석(◆)을 얻거나 능력치 변동이 발생하는 아이템을 획득할 수 있습니다.
이러나저러나 초기 무기인 권총보다는 쓰임새가 좋으니까 꽝 아이템은 딱히 없던 느낌입니다.
…네, 꽝처럼 느껴지는 아이템도 있긴 했어요.



상점에서는 보석 20개의 정가로 세 가지 아이템이 랜덤하게 판매됩니다.
상기 문단에서도 언급했듯 아이템을 구매하면 이런저런 능력치의 증감 또는 공격방식의 변화가 발생합니다.
상점 구매 전에 아이템에 가까이 다가가면 해당 아이템의 효과를 확인할 수 있는데…UI가 안 뜨는 아이템도 있습니다.
참고로 상점 또는 보너스룸에는 레벨을 바쳐 체력(♥)을 회복 또는 보석을 바쳐 경험치를 얻을 수 있는 자판기가 있습니다.
참고로 레벨에 비례하여 공격력(damage)이 5씩 증가합니다.
인게임에선 demege…앗…오타…


보스를 쓰러트리고 나오는 빛 안으로 들어가면 딜레이 없이 게임 클리어…가 되야 하는 게 정상입니다.
다만 제 경우 빛 안에 제대로 들어갔음에도 클리어 판정이 발생하지 않았는데, 화면을 조금 옮겨다니니 해결됐습니다.
게임을 클리어하면 모든 H씬이 개방된 갤러리 접근도 가능해지니 노가다의 필요성이 없습니다.
이 부분은 달리 말해 야리코미(파고들기) 요소가 없다는 건데, 볼륨의 부족함이 도드라지는 부분이었네요.
아이템 도감 기능이라도 있었다면 최소한의 야리코미 요소로서 동작할 수 있었으련만…

H씬은 총 8개로, [촉수, 세뇌, 기계간, 후타나리간] 등 특수 성벽 시츄에이션들로 들어차 있습니다.
애니메이션은 유려하고 부드럽게 움직이는 편이나, 재생 길이가 짧고 표정 등 변화가 부족한 느낌을 받았습니다.
H씬 퀄리티는 가격값을 충분히 하고도 남지만 이 또한 짧다는 게 참 아쉽게 다가왔습니다.
게임 즐길거리도 부족한데 눈요기마저도 쇼츠 영상 보듯 휙 지나가버리니 참…
앞서 말한 클리어 시 버그를 포함하여 사실상 게임 진행이 불가한 장전 버그도 있는 등 완성도는 떨어집니다.
게임 본편이 완성되고 성인게임으로서의 요소(갤러리)도 구비했으니 출시하자 생각한 것 같은데,
게임성으로도 실용성으로도 불완전연소 기미라서 기운이 싹 빠져버렸습니다.
그래도 게임 자체는 재밌어서 어떤 아이템들이 있나 확인해볼 겸 두세 번 정도는 반복해서 즐길만 했어요.
매번 게임을 시작할 때마다 초기 무기인 권총이 너무 구려서 화딱지가 났다는 점을 뺀다면 말이에요.
[평가]
게임성 : ★★★★ [전투 재미는 충분히 있는데 / 적들 패턴이 단조로운 게 아쉬워서]
편의성 : ★★ [게임 클리어 시 갤러리 전개방 / 게임 설명이 부족하지만 워낙 볼륨이 작아서 문제X / 장전버그 좀;]
작품성 : ★★ [재미난 것과는 별개로 550엔 볼륨이 아니야]
조작성 : ★★★★ [장전중 사격 시 불편한 딜레이가 존재]
실용성 : ★★★☆ [퀄리티는 좋다! 게임하면서 즐길 짬이 없어서 그렇지!!]
총점 : 6.2점 / 10점 [나…나는 아직 더 즐기고 싶어! 더 즐기게 해줘..!!!]
아니 최근에 점수표를 보며 느낀 건데 7점대를 줄만한 작품들이 얼마 없는 것 같아요.
평작은 6점대, 좀 괜찮다 싶으면 8점대로 휙 가버리니까 추천해볼만한 평작 수준의 7점대가 참 드물네요.
참고로 본 작품은 이미 한참 전부터 Pateron으로 공개한 적이 있는 것 같은데, 어째 내용물 변화가 썩 없어 보입니다.
개발 속도가 늦는 건지 아니면 의지 부족인 건지, Agent17 제작자 같은 개떡같은 케이스가 존재하니 알 수가 없습니다.
뭐, 사실 동인판은 진짜 목숨 건 사람들 아니면 요 정도 퀄리티로 나오는 게 흔한 일이죠☆





