게임명(한글) : 유마의 러시안룰렛
게임명(원어) : 乳魔のロシアンルーレット
게임코드(DLsite) : RJ01619610
제작 서클 : rin
발매일 : 2026년 5월 15일
게임 장르 : 캐주얼
게임 가격 : 550엔 (약 5200원)
플레이타임 : 약 20분~40분 이하 (클리어루트 1/1 + 패배루트 5/6 기준)
[도입]
최근 러시안룰렛 작품 하면 아직 출시도 안 한 PUKEY GODDESS SHOT TRICK가 꽤 핫하죠.
저거에 이끌려서 DLsite를 뒤적거리다 발견한(사실 전부터 기대했던) 챔버 게임이 상당한 수작이라 즐거웠는데…
본 작품은 세이브를 날려먹어서 플레이타임 측정에 실패하고 리뷰마저 접게 된 소년과 몽마 제작 서클의 신작입니다.
유니크한 게임성과 뛰어난 연출 측면에서 굉장히 대만족했던 (중간보스전 연속된 불운에 꺾일 뻔했던) 작품이었는데…
이건 손풀기 느낌으로 가볍게 만든 작품 같지만, 응당 전작만한 에로스가 내재되어 있을 거라 생각했습니다.
…생각했습니다.
[본론]

프랑스어가 기원으로 작은 회전이라는 뜻을 갖는 룰렛은 확률을 가지고 노는 놀음의 하나입니다.
고대 로마에서는 주사위를, 고대 중국에서는 카드게임을. 그보다 훨씬 옛날에는 돌이나 뼈를 던져 날씨를 점쳤죠.
이처럼 인간은 확률을 생각지 않고는 살아갈 수 없고, 확률이라는 유혹에 저항하는 일 또한 불가능합니다.
그러니 당신은 다섯 개의 컵 각각에 담긴 우유 중 한 컵, 유마의 우유를 피해 전부 마셔야 하는 게임을 피할 수 없습니다.
마시는 순간 유마(乳魔)에게 깊게 매료되고 마는 그야말로 마(魔)의 음료를 피해야 하는 순수한 도박.

첫 잔에 독을 마실 확률은 20%. 동시에 나머지 4잔을 마시고 살아남을 확률도 고작 20%.
50:50도 아니고 낮은 승산의 불합리함에 너무 어려운 것 아니냐며 항의하자 악마…아니, 유마는 웃었습니다.
당신을 원하니까 어쩔 수 없는 일이라고.
자신의 가슴을 빨고 쾌락에 젖어 흐물흐물 녹아내린 모습의 당신을 보고 싶어 어쩔 수 없는 일이라고.

순수한 확률론으로는 생존 가능성이 낮기에 유마는 키스를 대가로 힌트를 줄 수 있다고 말했습니다.
하지만 당신의 정을 노리는 존재에게 있어 순수한 호의일 리가 없습니다.
그렇지만 힌트 없이는 생존의 가능성이 낮은 것도 사실…
당신은 선택해야만 합니다. 보다 생존의 가능성(확률)이 높은 선택을!


찌찌 악마(유마)와의 일방적인 러시안룰렛 게임을 하게 됐다는 작품입니다.
승리 조건은 다섯 잔의 우유 중 유마의 生우유가 들어간 우유를 피해 전부 마셔 없애면 될 뿐입니다.
본 작품은 키보드 조작만 가능하니 참고해주세요.

처음 게임을 시작하면 유마와의 키스를 대가로 힌트를 받을지 말지 선택할 수 있습니다.
이외에도 고개를 들어(↑키) 유마의 눈을 오랜 시간 쳐다보는 경우 키스하고 싶어졌는지 물어봅니다.
이러한 질문에는 선택 제한시간이 걸려있으며, 응답하지 않는 경우 긍정으로 받아들입니다.
참고로 힌트를 받게 되면 심박음(청각) 또는 화면 두근거림(시각)을 통해 유마의 우유가 무엇인지 알 수 있게 됩니다.
네? 그거 그냥 답을 알게 되는 거 아니냐고요? 정확합니다.

엔딩은 [클리어 루트 1개 + 실패 루트 6개]로 총 7개가 있다는 듯합니다.
실패 루트라고 해봐야 엔딩(H씬)은 대사 변화조차 없이 동일한데, 그럼 클리어 루트도 나눠놓든지…
2026년 5월 15일 (출시버전) 기준으로 제 경우엔 실패 루트가 5개만 인정됐습니다.
이상하다 싶어 레지스트리를 까봤는데…여기, 실패 루트 플래그 키값이 5개밖에 없는뎁쇼?

H씬은 수유 대딸씬 1개밖에 없습니다.
앞서 언급했듯 어떤 실패 루트를 보더라도 대사나 외형에 아무런 변화가 없습니다.
와중에 원근감에 따른 블러 효과나 모유 연출 및 움직임 묘사 등은 기대했던 대로 수준급인데,
매력적인 캐릭터를 본방도 없이 한 개 씬으로 끝내버린 건 아쉬웠습니다.
힌트 여부며 실패 루트별로 조금씩 대사가 다르다지만 실용성 측면으로는 차별화도 없고…
차기작 준비중에 수금하려는 목적인지는 모르겠지만, 제작을 지원한다는 느낌으로 기부했다 칠랍니다.
[평가]
게임성 : ★ [힌트 없이는 순수 운 게임이라서]
편의성 : ★★★ [빠른 재시작의 은총 / 왜 패배엔딩은 5개만 인정되나]
작품성 : ★★☆ [작품 완성도는 좋은데 단조로운 반복이 아쉬움]
조작성 : ★★★ [크게 불편한 건 없어 / 화면 설정이 매번 바뀌는 거 빼면]
실용성 : ★★ [잘 만든 H씬이라도 대사 차분마저 없이 하나뿐이면 섭섭해]
총점 : 4.4점(-0.2) / 10점 [작품은 매력적이나 게임으로서의 감흥은 없는]
블러 효과 등 연출면(작품성)에서는 훌륭한데 정작 게임이라 부르기엔 하자가…
거의 혼을 담아 만들고 있는 메인 차기작이나 기다려야겠네요.
그만큼 전작(소년과 몽마)이 보여준 연출을 통한 작품성 측면의 충격이 컸습니다.
이걸 리뷰하려면 다시 플레이해야 하는데…퍼즐 파트 귀찮은데…엔딩 또 언제 다 수집하지…

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